Mapping + Performance : El proyecto de Isidora 3000 propone una mezcla de las artes escénicas y los recursos tecnológicos contenporáneos para provocar un evento específico que genere un hito en el lanzamiento de este espacio. Un evento que intervenga la facahada de Isidora 3000 a partir de dos momentos.
1. Mapping + Performance
Guión
a. Vista Google Earth – Desierto / Banda en Vivo / Sincronismo
b. Escaladores intervienen Paisaje Árido
c. Paisaje + Tag Marcas Logo
d. Marcas Protagonizmo Zonas 1, 2, 3 hacias Zona 4.
e. Marcas denen diseño de Mapping Zona 4
f. Sonido en vivo en relación a Marcas y Mapping
g. Google Earth + Texto Isidora 3000
Escaladores
Los escaladores estarán divididos en 3 grupos de acción.
Sus acciones estarán coordinadas con la ejecución del Mapping
Utilizarán vestuario con iluminación propia emulando un circuíto cuyas conexiones recorren el cuerpo.
2. Video Mapping (Loop)

Para el desarrollo de esto, se vincula elementos performativos por medio de la incorporación de escaladores que interactuan de manera tangible con la estructura de fachada de Isidora 3000. Interacción que establece un diálogo con el mapping de la fachada. Este diálogo tiene carácterísticas visuales y sonoras cuyo centro de acción es la arquitectura y paisaje. Una banda en vivo complementa sonoramente la intervención urbana.
